Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | ການນໍາເຂົ້າ | Details | |
Sort by | ຈັດໂດຍ | Details | |
Search by... | ຄົ້ນຫາໂດຍ... | Details | |
Search product | ຜະລິດຕະພັນຄົ້ນຫາ | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | ຂະຫນາດເນື້ອເຍື່ອມືຖື (pixels) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) ຂະຫນາດເນື້ອເຍື່ອມືຖື (pixels)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Desktop Texture Size (pixels) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Desktop Texture Size (pixels)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | ການແກ້ໄຂເນື້ອເຍື່ອອອກແບບ | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | ເມື່ອສະແດງການອອກແບບ 2D ໃນຕົວແບບ 3D, ເນື້ອເຍື່ອຂອງການອອກແບບແມ່ນສ້າງຂື້ນດ້ວຍຄ່າມາດຕະຖານຂອງ 1024 ສໍາລັບ desktop, 1024 ສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື Android, ແລະ 512 ສໍາລັບອຸປະກອນ iPhone ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະສິດທິພາບທີ່ດີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການແກ້ໄຂມາດຕະຖານນີ້ອາດຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ການອອກແບບບາງຢ່າງປາກົດວ່າblurry. ຖ້າຫາກວ່າການສະແດງມາດຕະຖານແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ, ທ່ານສາມາດລະບຸຄ່າທໍານຽມສໍາລັບເນື້ອເຍື່ອ. ຫມາຍເຫດ: ສໍາລັບ iPhones, ການແກ້ໄຂຈະຖືກກໍານົດໄວ້ສະເຫມີເປັນ 512 ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງມູນຄ່າທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ 'Mobile Texture Size' ເນື່ອງຈາກວ່າເກີນ 512 ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນຕົວແບບ iPhone ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍ ທົ່ວ ໄປ ແລ້ວ ພວກ ເຮົາ ຂໍ ແນະ ນໍາ ບໍ່ ໃຫ້ ຕັ້ງ ຄ່າ ສູງ ກວ່າ 2048 pixels ສໍາ ລັບ desktop ແລະ 1024 pixels ສໍາ ລັບ ມື ຖື . | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. ເມື່ອສະແດງການອອກແບບ 2D ໃນຕົວແບບ 3D, ເນື້ອເຍື່ອຂອງການອອກແບບແມ່ນສ້າງຂື້ນດ້ວຍຄ່າມາດຕະຖານຂອງ 1024 ສໍາລັບ desktop, 1024 ສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື Android, ແລະ 512 ສໍາລັບອຸປະກອນ iPhone ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະສິດທິພາບທີ່ດີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການແກ້ໄຂມາດຕະຖານນີ້ອາດຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ການອອກແບບບາງຢ່າງປາກົດວ່າblurry. ຖ້າຫາກວ່າການສະແດງມາດຕະຖານແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ, ທ່ານສາມາດລະບຸຄ່າທໍານຽມສໍາລັບເນື້ອເຍື່ອ. ຫມາຍເຫດ: ສໍາລັບ iPhones, ການແກ້ໄຂຈະຖືກກໍານົດໄວ້ສະເຫມີເປັນ 512 ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງມູນຄ່າທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ 'Mobile Texture Size' ເນື່ອງຈາກວ່າເກີນ 512 ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນຕົວແບບ iPhone ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍ ທົ່ວ ໄປ ແລ້ວ ພວກ ເຮົາ ຂໍ ແນະ ນໍາ ບໍ່ ໃຫ້ ຕັ້ງ ຄ່າ ສູງ ກວ່າ 2048 pixels ສໍາ ລັບ desktop ແລະ 1024 pixels ສໍາ ລັບ ມື ຖື .
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | AI ກ້າວຫນ້າ | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | ພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດ, mesh ຫຼັກບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໃນ VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO ພຶດຕິກໍາທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດ, mesh ຫຼັກບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໃນ VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | ບໍ່ພົບmesh ຫຼັກ | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | ທາງເລືອກນີ້ໃຊ້ໄດ້ສະເພາະໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການອັບໂຫຼດ, ເມື່ອມີການອັບໂຫຼດເນື້ອຫາ, ມັນຈະຖືກສີເຫຼືອງອອກ. ເພື່ອເປີດ/ປິດ mipmaps, ລຶບເນື້ອເຍື່ອ, toggle ທາງເລືອກ, ແລ້ວre-upload ເນື້ອຫາ. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. ທາງເລືອກນີ້ໃຊ້ໄດ້ສະເພາະໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການອັບໂຫຼດ, ເມື່ອມີການອັບໂຫຼດເນື້ອຫາ, ມັນຈະຖືກສີເຫຼືອງອອກ. ເພື່ອເປີດ/ປິດ mipmaps, ລຶບເນື້ອເຍື່ອ, toggle ທາງເລືອກ, ແລ້ວre-upload ເນື້ອຫາ.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈ: ເບິ່ງຄືວ່າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຕົວແບບ 3D ພາຍໃນ scene ຂອງທ່ານມີເຄື່ອງຫມາຍນ້ອຍກວ່າຕົວຢ່າງອ້າງອີງ. ເພື່ອ ໃຫ້ ແນ່ ໃຈວ່ າ ການ ວາດ ພາບ ທີ່ ເຫມາະ ສົມ ໃນ ການ ທົດ ລອງ virtual , ມັນ ເປັນ ສິ່ງ ຈໍາ ເປັນ ທີ່ ຈະ resize mesh ສະ ເພາະ (es) ໂດຍ ໃຊ້ ຊອບ ແວ 3D ຂອງ ທ່ານ ເພື່ອ ໃຫ້ ສອດ ຄ່ອງ ກັບ ການ ວັດ ແທກ ຕົວ ຈິງ ຂອງ ຜະລິດ ຕະ ພັນ ຂອງ ທ່ານ ແລະ ການ ອັບ ໂຫຼດ ມັນ ຄືນ ໃຫມ່ . ກະລຸນາອ້າງເຖິງຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາທີ່ນີ້. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈ: ເບິ່ງຄືວ່າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຕົວແບບ 3D ພາຍໃນ scene ຂອງທ່ານມີເຄື່ອງຫມາຍນ້ອຍກວ່າຕົວຢ່າງອ້າງອີງ. ເພື່ອ ໃຫ້ ແນ່ ໃຈວ່ າ ການ ວາດ ພາບ ທີ່ ເຫມາະ ສົມ ໃນ ການ ທົດ ລອງ virtual , ມັນ ເປັນ ສິ່ງ ຈໍາ ເປັນ ທີ່ ຈະ resize mesh ສະ ເພາະ (es) ໂດຍ ໃຊ້ ຊອບ ແວ 3D ຂອງ ທ່ານ ເພື່ອ ໃຫ້ ສອດ ຄ່ອງ ກັບ ການ ວັດ ແທກ ຕົວ ຈິງ ຂອງ ຜະລິດ ຕະ ພັນ ຂອງ ທ່ານ ແລະ ການ ອັບ ໂຫຼດ ມັນ ຄືນ ໃຫມ່ . ກະລຸນາອ້າງເຖິງຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາທີ່ນີ້.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | ຄວາມສົນໃຈ: ເບິ່ງຄືວ່າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຕົວແບບ 3D ພາຍໃນ scene ຂອງທ່ານມີເຄື່ອງຫມາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າຕົວຢ່າງອ້າງອີງ. ເພື່ອ ໃຫ້ ແນ່ ໃຈວ່ າ ການ ວາດ ພາບ ທີ່ ເຫມາະ ສົມ ໃນ ການ ທົດ ລອງ virtual , ມັນ ເປັນ ສິ່ງ ຈໍາ ເປັນ ທີ່ ຈະ resize mesh ສະ ເພາະ (es) ໂດຍ ໃຊ້ ຊອບ ແວ 3D ຂອງ ທ່ານ ເພື່ອ ໃຫ້ ສອດ ຄ່ອງ ກັບ ການ ວັດ ແທກ ຕົວ ຈິງ ຂອງ ຜະລິດ ຕະ ພັນ ຂອງ ທ່ານ ແລະ ການ ອັບ ໂຫຼດ ມັນ ຄືນ ໃຫມ່ . ກະລຸນາອ້າງເຖິງຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາທີ່ນີ້. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. ຄວາມສົນໃຈ: ເບິ່ງຄືວ່າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຕົວແບບ 3D ພາຍໃນ scene ຂອງທ່ານມີເຄື່ອງຫມາຍຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າຕົວຢ່າງອ້າງອີງ. ເພື່ອ ໃຫ້ ແນ່ ໃຈວ່ າ ການ ວາດ ພາບ ທີ່ ເຫມາະ ສົມ ໃນ ການ ທົດ ລອງ virtual , ມັນ ເປັນ ສິ່ງ ຈໍາ ເປັນ ທີ່ ຈະ resize mesh ສະ ເພາະ (es) ໂດຍ ໃຊ້ ຊອບ ແວ 3D ຂອງ ທ່ານ ເພື່ອ ໃຫ້ ສອດ ຄ່ອງ ກັບ ການ ວັດ ແທກ ຕົວ ຈິງ ຂອງ ຜະລິດ ຕະ ພັນ ຂອງ ທ່ານ ແລະ ການ ອັບ ໂຫຼດ ມັນ ຄືນ ໃຫມ່ . ກະລຸນາອ້າງເຖິງຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາທີ່ນີ້.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Meshes | Details | |
Export as